6 · Projets complets
Projet : serre automatisée
Objectif
Gérer arrosage, ventilation et éclairage selon les mesures.
Pourquoi c'est utile
Plusieurs boucles de régulation cohabitent : c'est de l'automatisme réel.
Matériel nécessaire
- Carte Arduino UNO
- LED 5 mm
- Résistance 220 Ω
- Photorésistance (LDR)
- Buzzer piézo
- DHT22 température/humidité
Aucun achat requis : tous ces composants sont simulés dans le navigateur.
Étapes
- 01Humidité du sol → pompe, température → ventilateur, luminosité → lampe.
- 02Chaque actionneur a son seuil et son hystérésis.
- 03Aucune tâche ne doit bloquer les autres (millis()).
- 04Affichez un tableau de bord sur le port série.
Ce tutoriel se réalise dans le simulateur Circuitly : le montage et le code sont vérifiés automatiquement à chaque étape.
Questions fréquentes
- Faut-il acheter du matériel pour suivre ce tutoriel ?
- Non. Tout se fait dans le navigateur : Circuitly simule la carte, les composants et le code. Le matériel réel est optionnel si vous voulez reproduire le montage ensuite.
- Quels composants sont utilisés ?
- Carte Arduino UNO, LED 5 mm, Résistance 220 Ω, Photorésistance (LDR), Buzzer piézo, DHT22 température/humidité. Ils sont déjà disponibles dans la bibliothèque du simulateur.
- Combien de temps faut-il pour le terminer ?
- Environ 45 minutes, niveau expert, en 4 étapes guidées.
- Quelles connaissances faut-il avant de commencer ?
- Le tutoriel précédent de la série, « Projet : montre connectée », suffit comme préparation. Aucune installation de logiciel n'est nécessaire.
- Le code est-il fourni et vérifié ?
- Le simulateur vérifie automatiquement votre câblage et votre code à chaque étape, et affiche la correction commentée si vous bloquez.
Pour les enseignants
Recevez le pack pédagogique : 6 séances clés en main
Progression complète, objectifs, étapes élève et grille d'évaluation — prêt à imprimer, gratuit.
Une adresse, aucun spam : uniquement le pack et les nouveautés classe.
Dans la même série
- Projet : thermostat
Réguler une température de consigne avec hystérésis et affichage.
- Projet : alarme d'intrusion
Détecter un passage, déclencher la sirène et armer/désarmer par bouton.
- Projet : enregistreur de données
Échantillonner un capteur à intervalle régulier, horodater et sauvegarder.
- Projet : robot évitement d'obstacles
Avancer, détecter un obstacle à moins de 20 cm et contourner.