Objet connecté
Lampe connectée Wi-Fi (ESP32)
Une lampe pilotée depuis un téléphone virtuel : l'ESP32 sert une page, reçoit les commandes et pilote la sortie.
Ce que vous obtenez
Un interrupteur et un réglage d'intensité accessibles depuis le navigateur du téléphone simulé.
Matériel (simulé)
- Carte ESP32
- LED et résistance 220 Ω
- Téléphone virtuel du Net Lab
Aucun achat requis : tous ces composants sont simulés dans le navigateur.
Étapes du projet
- 01Connecter l'ESP32 au réseau Wi-Fi simulé.
- 02Démarrer un petit serveur et servir la page de contrôle.
- 03Traiter les requêtes d'allumage et d'intensité.
- 04Piloter la LED en PWM selon la commande reçue.
- 05Observer les échanges réseau octet par octet.
Ce que vous apprenez
- Connexion Wi-Fi et adressage IP
- Serveur HTTP embarqué
- PWM et intensité lumineuse
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