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Objet connecté

Lampe connectée Wi-Fi (ESP32)

Intermédiaire40 min

Une lampe pilotée depuis un téléphone virtuel : l'ESP32 sert une page, reçoit les commandes et pilote la sortie.

Ce que vous obtenez

Un interrupteur et un réglage d'intensité accessibles depuis le navigateur du téléphone simulé.

Matériel (simulé)

  • Carte ESP32
  • LED et résistance 220 Ω
  • Téléphone virtuel du Net Lab

Aucun achat requis : tous ces composants sont simulés dans le navigateur.

Étapes du projet

  1. 01Connecter l'ESP32 au réseau Wi-Fi simulé.
  2. 02Démarrer un petit serveur et servir la page de contrôle.
  3. 03Traiter les requêtes d'allumage et d'intensité.
  4. 04Piloter la LED en PWM selon la commande reçue.
  5. 05Observer les échanges réseau octet par octet.

Ce que vous apprenez

  • Connexion Wi-Fi et adressage IP
  • Serveur HTTP embarqué
  • PWM et intensité lumineuse

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